日期:2016-4-28(原创文章,禁止转载)
CJ高峰论坛 麒麟网盖延玲分享影游互动战略 CJ高峰论坛 麒麟网盖延玲分享影游互动战略 网游与影视作品之间有多少种合作的可能?在本届ChinaJoy高峰论坛上,麒麟网执行总裁盖延玲现场与业内人士、媒体代表深度对话,分享麒麟网的影游互动战...
CJ高峰论坛 麒麟网盖延玲分享影游互动战略
网游与影视作品之间有多少种合作的可能?在本届ChinaJoy高峰论坛上,麒麟网执行总裁盖延玲现场与业内人士、媒体代表深度对话,分享麒麟网的影游互动战略,解读网游与影视之间的“亲密关系”。
高峰论坛现场
如果说麒麟网是第一家网游企业参与影视投资的话,那么肯定有不少网友会持反对意见。但如果说将“影游互动”进行概念性做战略布局的话,那么麒麟网绝对是规范模式下的先行者。盖延玲先生表示,麒麟网“影游互动”模式之所以能够成功,得益于麒麟网的影视基因和过硬的游戏品质。
在运营《成吉思汗》为企业打好基础后,麒麟网成立的影业子公司麒麟影业投拍的《画皮2》再次引爆焦点。国内可以拍摄续集的作品并不多,并且及时推出网游《画皮世界》,麒麟网一炮双响后自然回应其提出的“影游互动”理念。《画皮世界》的成功标志着麒麟网“影游互动”战略的成熟,邀请尚雯婕代言也为麒麟网的娱乐化营销创造了更多可能。
网游也是娱乐文化产业中举足轻重的类别,我们常常能够在影视、游戏两个领域中看到彼此的影子。经典网游的玩家带着对同名电影的期待,影迷看了也会尝试玩玩同名网游,这也确实体现了网游公司打通娱乐产业,延长影视文化品牌寿命,整合产业链的一步秒棋。
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